Серии
26 серий · AnimediaКадры
12 кадров
Персонажи


















Похожие





















К 2048 году автоспорт окончательно сдался. Зачем смотреть на машины, которые просто едут по кругу, если есть IGPX? Здесь на трассу выходят человекоподобные мехи, по три штуки от каждой команды, и разгоняются далеко за четыреста километров в час. Три круга, шестьдесят километров каждый, и всё это время соперников можно не только обгонять, но и таранить, сбивать с траектории, ломать. Под такую индустрию выстроили целый город. Огромный стадион, толпы на трибунах, трансляции по всему миру. А потом выясняется, что скорость это далеко не главное. Победу вытягивает связка из трёх пилотов, которые должны чувствовать друг друга лучше, чем собственные руки. Один промах механика, одна секунда сомнения на вираже, и команда летит в отбойник. За рулём сидят не неуязвимые супергерои, а обычные ребята со своими страхами, ссорами и старыми обидами, и именно это ломает их чаще, чем чужая атака на трассе. Конфликт простой и жёсткий: чтобы выиграть, нужно доверять тем, кого ты до сих пор едва терпел. Или не доверять, но всё равно дойти до финиша первым. Как думаешь, что сложнее, разогнать меха до предела или признать, что без напарника ты никто?
12 кадров






































Бессмертный Гран-ПриСмотреть
IGPX: Immortal Grand Prix (2005)
Сериал · 2005 · ★ 7,1
К 2048 году автоспорт окончательно сдался. Зачем смотреть на машины, которые просто едут по кругу, если есть IGPX? Здесь на трассу выходят человекоподобные мехи, по три штуки от каждой команды, и разгоняются далеко за четыреста километров в час. Три круга, шестьдесят километров каждый, и всё это время соперников можно не только обгонять, но и таранить, сбивать с траектории, ломать. Под такую индустрию выстроили целый город. Огромный стадион, толпы на трибунах, трансляции по всему миру.
А потом выясняется, что скорость это далеко не главное. Победу вытягивает связка из трёх пилотов, которые должны чувствовать друг друга лучше, чем собственные руки. Один промах механика, одна секунда сомнения на вираже, и команда летит в отбойник. За рулём сидят не неуязвимые супергерои, а обычные ребята со своими страхами, ссорами и старыми обидами, и именно это ломает их чаще, чем чужая атака на трассе.
Конфликт простой и жёсткий: чтобы выиграть, нужно доверять тем, кого ты до сих пор едва терпел. Или не доверять, но всё равно дойти до финиша первым. Как думаешь, что сложнее, разогнать меха до предела или признать, что без напарника ты никто?