Серии
26 серий · СубтитрыКадры
12 кадров
Связанное
Персонажи


















Похожие





















Рё и его друзья выжили. Казалось бы, можно перевести дух, но покой им только снится. Парни и девчонки носят в собственных телах оружие, которого сами до конца не понимают. Эти штуки называются A.R.M.S., и они умеют такое, от чего у обычного человека волосы встанут дыбом. Ребята наконец выяснили, куда идти за разгадкой. Точка на карте есть, координаты известны. Только вот беда: туда их никто не ждёт с распростёртыми объятиями. На пути встаёт военная корпорация. Люди в дорогих костюмах привыкли получать желаемое, а тут какие-то школьники с непонятной силой внутри. Корпорация хочет вскрыть их секрет. Любой ценой. Плевать на возраст, плевать на жизни. Начинается настоящая охота, где охотники и жертвы меняются местами так быстро, что не успеваешь моргнуть. Драки становятся жёстче, ставки выше, а старые союзники могут оказаться не теми, за кого себя выдавали. Ребятам приходится драться не только с врагами, но и с собственным страхом. Что если ответы, которые они так отчаянно ищут, окажутся хуже неизвестности? И хватит ли у них сил дотянуться до правды, прежде чем корпорация дотянется до них?
12 кадров






































Проект Супер-руки 2Смотреть
Project ARMS: The 2nd Chapter
Сериал · 2001 · ★ 7,0
Рё и его друзья выжили. Казалось бы, можно перевести дух, но покой им только снится. Парни и девчонки носят в собственных телах оружие, которого сами до конца не понимают. Эти штуки называются A.R.M.S., и они умеют такое, от чего у обычного человека волосы встанут дыбом. Ребята наконец выяснили, куда идти за разгадкой. Точка на карте есть, координаты известны. Только вот беда: туда их никто не ждёт с распростёртыми объятиями.
На пути встаёт военная корпорация. Люди в дорогих костюмах привыкли получать желаемое, а тут какие-то школьники с непонятной силой внутри. Корпорация хочет вскрыть их секрет. Любой ценой. Плевать на возраст, плевать на жизни. Начинается настоящая охота, где охотники и жертвы меняются местами так быстро, что не успеваешь моргнуть. Драки становятся жёстче, ставки выше, а старые союзники могут оказаться не теми, за кого себя выдавали.
Ребятам приходится драться не только с врагами, но и с собственным страхом. Что если ответы, которые они так отчаянно ищут, окажутся хуже неизвестности? И хватит ли у них сил дотянуться до правды, прежде чем корпорация дотянется до них?